Tile Master Match'deki seviyelerdeki oyun alanı, çeşitli hayvanları betimleyen kare karolarla doldurulacak: evcil ve vahşi. İlk önce, bir sıra halinde düzenlenecekler ve daha sonra bir mahjong bulmacasında olduğu gibi üç boyutlu bir piramit oluşturacak şekilde birkaç sıraya dizilecekler. Görev, karoları sahadan çıkarmaktır. Binanın altında, üzerine tıklayarak fayansları yerleştireceğiniz özel bir dikdörtgen oluk var. Olukta aynı desene sahip üç karo varsa, bunlar kaldırılacaktır. Karartılmış olanlar hariç, alandan herhangi bir kare elemanı alabilirsiniz. Tile Master Match'de kare karoların üst katmanını kaldırdığınızda kullanılabilir hale gelirler.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.