Ok Slaytı: alanı terk eden oklar
Arrow Slide'da, ok kutucuklarını hücreler boyunca kaydırır ve bunları alanın kenarının dışına taşırsınız. Bu, kaymanın ve çıkışa giden serbest yolun önemli olduğu bir mantık oyunudur.
Döşeme hareketi nasıl başlatılır
- Okla kutucuğu seçin.
- Yönünüze doğru gitmesini sağlamak için üzerine tıklayın.
- Önünde başka bir döşeme olmadığından emin olun.
- Seviyeyi tamamlamak için ızgaradaki tüm döşemeleri kaldırın.
Yol neden kenarına kadar açık olsun ki?
Her karo tamamen kendi çizgisi boyunca hareket eder ve yalnızca alanın sınırlarının ötesinde kaybolur. Yolunuzda başka bir taş varsa hareket engellenir ve bir can kaybedersiniz. Burada Fayansları Sırala'da olduğu gibi çıkış koridorunu önceden görmeniz gerekiyor.
İpucu, silgi ve üç hayat
İpucu güvenli bir hamleyi gösterir ve Silgi, müdahale eden döşemeyi kaldırır. Üç canınız var ve engellenen bir kareye her dokunuşunuz bir tanesini siliyor. Canlar tükendiğinde parti sona erer.