Doodle Guard Draw to Save: kahramanı kağıt üzerinde bir çizgiyle koruyun
Bu, defter sayfasındaki mantık bulmacalarından biridir. Parmağınızla veya farenizle bir çizgi çizersiniz ve bu katı bir nesne haline gelir, buna fizik karar verir.
Bir kahramanı savunmaya nasıl başlanır?
- Bir çizgi çizin ve bırakın.
- Çizgi katı bir nesneye dönüşüyor ve düşüyor.
- Yerin içinden veya kahramanın içinden çizim yapamazsınız.
Arıları ve domatesleri ne durdurur?
Kahraman su balonları, arılar, top domatesleri, bowling topları ve karpuzlarla gelir. Kahramanın üzerindeki kubbe arıları ve su balonlarını durdurur. Duvar domateslerin toptan çıkmasını engelliyor. Süre dolana kadar savunmanın bu tür saldırıların tümüne dayanması gerekir.
Kaç tane kahraman ve kalem toplayabilirsin?
Tur zamanlayıcının sonuna kadar devam eder. Bu süre zarfında kahramanı güvende tutarsınız ve fazladan mürekkep israf etmezsiniz. Daha az mürekkep tüketimi üç yıldız almanıza yardımcı olur. Sonsuz seviye var ve ayrıca 11 kahraman ve 7 kalem de toplayabilirsiniz.