Otlayan zürafa ve savanada uzun bir yol
Otlayan Zürafa'da bir zürafayı savana boyunca hareket ettirirsiniz ve arkasında uzun bir iz bırakırsınız. Bir duvara, ağaca veya gölete gider ve tüm hücreleri yapraklarla kapatmak zorundadır. Bu bir mantık oyunudur.
Tüm parkur nasıl doldurulur
Öncelikle alanı gereksiz parçalara ayırmayan bir hamle arayın. Zürafa tüm yol boyunca kayar, bu nedenle her rotanın sonunu önceden görmek önemlidir. Her şey ters giderse hamlenizi geri almak sizi bir önceki adıma döndürür.
Neden tek bir hareket rotayı bozabilir?
Zürafa kayarken yalnızca bir duvarın, ağacın veya göletin yanında durur. Kendi boynu sahada kalıyor ve geçitleri kapatıyor, böylece yanlış bir dönüş yolun bir kısmını kapatıyor. Bu nedenle, her hamle ilk geri dönüşe kadar değil, sonuna kadar sayılmalıdır.
Otlayan Zürafa'da kaç seviye var?
Oyun, 8 Savannah bölümünde 64 el yapımı seviye içeriyor. Seviyelerde boyun genellikle kendi yolunu tıkar, dolayısıyla fazladan bir hareket çıkışı hemen daraltır. Burada geri alma hız için değil, kilitlenmeyi düzeltmek için gereklidir.