Hexlands: otomatik savaş ve harita büyümesi
Hexlands'de kahraman ağaçları keserken, cevher çıkarırken ve canavarlarla savaşırken siz dünyayı keşfedersiniz. Yeni büyüleri birer birer satın alıp Lost Crown'a gidersiniz. Bu, haritayı genişletme ve kaynak toplama stratejilerinden biridir.
Haritayı genişletmeye nasıl başlanır?
- Küçük köyü terk edin ve yeşil çayırlara girin.
- Kahramanın eyleme kendisinin başlaması için bir ağaca, taşa veya canavara yaklaşın.
- Yeni altıgenleri birer birer satın alın ve komşu adaları açın.
- Kısayolları açmak için köprü korumalarını ve kapıları arayın.
Kaç ada var ve geceyi ne değiştiriyor?
Oyunda 13 ada ve 500 altıgen var: çayırlardan çöllere, bataklıklardan ormanlara, yanardağlara ve donmuş topraklara kadar. Yolun arkasında 13 köprü muhafızı var ve kapılar adalar arasındaki kısayolları açıyor. Gündüzleri tüm dünya görülebiliyor ama geceleri sadece bir fener ışık sağlıyor.
Hava da rotayı değiştiriyor: yağmur, kar ve volkanik kül var. Geceleri canavarlar daha cesur hale gelir, bu nedenle uzak adalarda avla birlikte risk de artar.
Atölyeler, evcil hayvanlar ve seviye atlama
Kereste fabrikası, fırın, dokuma tezgahı, dökümhane, darphane, kesici, tabakhane ve simyacı, hammaddeleri kalaslara, tuğlalara, külçelere ve taşlara dönüştürür. Alchemist'te beş iksir hazırlarsınız ve her seviyede Maktala'dan tanıdık bir yetenek seçersiniz.
Yumurtalar evcil hayvanlar üretir: kunduz, köstebek, tilki, baykuş, kaplumbağa ve erkek ördek ve her birinin kendi işi vardır. Zindanlarda yan odalar, bir şampiyon ve bir sandık bulunurken, demirhane ve tapınakta kalıcı yükseltmeler bulunur.