Kibrit çöpü ustası: eşleşmeler ve doğru örnek
Matchstick Master'da yanlış örnekleri düzeltmek için eşleşmeleri yeniden düzenlersiniz. Her düzeyde hatalı bir eşitlik gösterilir, örneğin 2+4=7. Bu 80 seviyeli bir mantık oyunudur.
İlk örneği düzeltmeye nasıl başlanır?
- Örneğe bakın ve hatayı bulun.
- Bir eşleşmeyi fareniz veya parmağınızla yeni bir konuma sürükleyin.
- Eşitliğin doğru olup olmadığını kontrol edin.
- Bir hamle işe yaramazsa iade edin ve tekrar deneyin.
Kaç seviye ve hamle var?
İlk olarak, hamle başına bir maç hareket ettirirsiniz. Daha sonra iki maçı yeniden düzenlemeniz gereken seviyeler belirir. En üst satırda hareket sınırı gösterilir, bu nedenle Math Crossword Puzzle Genius Edition'da olduğu gibi kısa bir düzeltme arayın.
İpucu nasıl kullanılır, geri alınır ve sıfırlanır?
Örnek işe yaramazsa bir ipucu yardımcı olur. İptal bir hamle geri döndürür ve sıfırlama seviyeyi yeniden başlatır. Bu düğmeler, işareti değiştirdiğinizde ve başka bir seçeneği işaretlemek istediğinizde kullanışlıdır.