Savaş Oyunları
Buradaki cepheler üç yöne uzanır: karadaki çatışmalar, bulutların üzerindeki hava savaşları ve bir denizaltından fırlatılan torpido saldırıları. Hazmob FPS seni çok oyunculu ordu çatışmalarının içine atarken, Age of Tanks Warriors: TD War zırhlılara karşı bir hattı korumanı ister. İkisi de tarayıcıda ücretsiz açılır.
Yeni oyunlar
Daha fazlasını görüntüleBir Çatışma Nasıl Cephe Genelinde Bir Sefere Dönüşür
Bu başlığın altında birbirinden çok farklı iki oyun alışkanlığı yatar. Biri tetiktir: bir turun saniyeler içinde belirlendiği takımlar, keskin nişancılar ve kokpitler. Diğeri ise haritadır; zırh, üretim ve ikmalin, kimse ateş etmeden çok önce savaşın sonucunu belirlediği yer.
Tüfekli Takımlar ve Çok Oyunculu Lobiler
Hazmob FPS, diğer oyunculara karşı gerçekçi ordu çatışmaları sunar ve bir saldırıdan sağ çıkmak, hızlı bir açılış seriden daha çok önem taşır. Standoff Strike 2'de kamera omzunun arkasında durur, bu yüzden siper ve dürbünlü nişan, ham nişan tutuşu kadar değerlidir. Commando Force 2 ikisinden de daha sadedir: bir tüfek, 3D bir koridor ve teker teker temizlenecek düşman mevzileri.
Refleks Odaları ve Son Hayatta Kalan Turları
Refleks, Time Shooter 2'nin tüm tasarımıdır: silahlar, yumruklar ve plan yapmaya yer bırakmayan yakın dövüş. Brutal Battle Royale 2 bu fikri, keskin nişancı tüfeğinin sabırlı bir konumu ödüllendirdiği 3D bir hayatta kalma maçına genişletir.
Avcı Kokpitleri ve Dalgaların Altındaki Savaş
Dogfight uçuşu arcade kadar basit tutar: düşman uçağını hizala, ateş et, yana çekil, tekrarla. Uboat Attack — Submarine Shooter aynı çatışmayı periskop hızına yavaşlatır; yüzey gemilerini takip edip torpidoları 3D ortamda zamanlarsın. Air Superiority Fighter simülasyona daha yakın durur; jet düelloları savaşın çok yükseğinde geçer ve arkasına saklanacak hiçbir zemin yoktur.
Haritadan Yönettiğin Savaş
Strateji tarafı, nişanı yerleşim ve ekonomiyle takas eder. Bunlar birçok dalga ya da birçok gün boyunca oynanan daha uzun partilerdir ve birlik göndermeden önce haritayı okumayı ödüllendirir. Ekonomi, savunma hatları ve birlik bakımı burada atılan her kurşun kadar ağırlık taşır.
Tank Dalgalarına Karşı Kuleler
Age of Tanks Warriors: TD War, zırhlıların hat boyunca ilerlediği bir tower defense'tir ve her dalga son yükseltmeni nereye yaptığını sınar. Cursed Treasure 2 bir üs yerine mücevherleri korur; seviyeler arasında güçlendirdiğin fantastik kulelerle. Capture, kaleleri, madenciliği ve kahramanları aynı savunma hattına ekler.
İlk Savaştan Önce Şehir Kurma
Forge of Empires, ortaçağ bir şehir olarak başlar: binalar, üretim ve yönetim önce gelir, savaş daha sonra devreye girer. Call of War: World War, aynı tarayıcı stratejisi anlayışını tanklar ve uçaklarla çok oyunculu cephelere taşır.
War Master, sana yönetmen için helikopterler, tanklar ve bir ordu verirken bir maden üssünün savunulması gerektiği bu iki yarıyı bir araya getirir.