Archer Ragdoll - ragdoll fiziğiyle okçu savaşları
Karanlık bir arenada asa okçusu olarak oynuyorsunuz. Fareyi kahramanın arkasından tutarsınız, ipi geri çekersiniz ve serbest bırakırsınız - ok, hazır bir yörünge olmadan fiziğe göre uçar. Düşmanın vücudu parçalar halinde sayılır: Koldaki bir darbe ve vücuttaki bir darbe farklı sonuçlar verir. Vücut parçalarına göre yapılan vuruşların aynı analizi Ragdoll Archers'ta da var.
Oklar her zaman hedefe ulaşmaz. Zırhtan yüksek bir sesle sekiyorlar ve atış yana doğru gidiyor. Bu nedenle aynı düşman her seferinde farklı şekilde düşer ve cesetler ve enkazlar farklı şekilde dağılır. Aynı atış planının komşu bir çeşidi Archers Random'dur.
İlerledikçe neler değişir?
Kahraman gelişir, rakipler zorlaşır ve ardından patronlar gelir. Farklı türde oklar vardır ve bunlar, vuruş noktanızı seçme şeklinizi değiştirir. Oyuncuların genel bir derecelendirmesi var - her gün güncelleniyor.