Ninja: Sword Dash - kısa arenalarda kılıç darbeleri
Ninja: Sword Dash'de bir çöp adamı kılıçla kontrol ediyorsunuz ve atılımın yönünü kendiniz belirliyorsunuz. Her arena, açı seçiminizin doğruluğunu test eder ve zafer, hızlı bir ileri atışa bağlıdır. Burada kısa bir arenada dövüş bulacaksınız.
Ninja'da bir çizgi nasıl başlatılır: Sword Dash
PC'de LMB'yi basılı tutun, bir yöne doğrultun ve düğmeyi bırakın. Telefonunuzda veya tabletinizde parmağınızı ekranda istediğiniz yöne doğru kaydırın. Yani kahramanı doğrudan düşmanın üzerine gönderiyorsunuz ve hemen ilk darbeyi emrediyorsunuz.
Kısa arena nasıl çalışır?
Yön doğru seçilirse atılım bir kılıç darbesiyle sona erer. Kahramanı tehlikeyi atlatmanız ve düşmanı ayakta bırakmamanız gerekiyor. Her hareket kısa olduğundan tepki önemlidir, ancak saldırıların doğru sırası daha da önemlidir.
Burada neden bir hamle hesaplamasına ihtiyaç duyuluyor?
Stick War: Legacy'de de aynı hamle hesaplamasına ihtiyaç var çünkü burada saldırının yönünü ve anını da önceden seçiyorsunuz. Bir çözümdeki hata hemen bir sonraki adımı bozar. Kısa bir alanda bu özellikle hızlı bir şekilde fark edilir.