Müdürün Fermanı: Kayaları Tutun ve Baskıncıları Harekete Geçirin
Warden's Writ'te üç Muhafıza liderlik edeceksiniz ve Muhafız Taşları'ndaki bir köyü savunacaksınız. Her akıncı bir sonraki darbeyi önceden gösterir, böylece kimin görevi üstleneceğine ve kimin düşmanı bir taşa veya uçuruma iteceğine siz karar verirsiniz. Bu, kısa turlu ve rastgelelik içermeyen bir stratejidir.
İlk hamle nasıl yapılır
Önce Guardian'ı, ardından ışık hücresini seçin ki oraya ulaşsın. Ardından Act tuşuna basın, ışık hedefini işaretleyin ve Onayla'yı onaylayın. Üç Muhafız da gittiğinde sıranızı sonlandırın.
Her kavgada önemli olan şey
Akıncıların okları saldırının nereye geleceğini önceden gösterir. Bir akıncıyı hareket ettirirseniz saldırısı da onunla birlikte hareket eder. Oyunda yedi savaş vardır ve hamle iptal edilebilir, dolayısıyla bir hata turu kapatmaz. Yay tıpkı Ortaçağ Savunması Z'deki gibi çizgiye çarpıyor.